“结账做好了。”然后手机键盘挡住了付款按钮。

这支虚构短片从一个具体的 AI 编程挫败场景开始:桌面预览没问题,到了手机上却没法付款。我们想探索的,是出错之后那个既生气又想笑的瞬间。

概念短片;AI 生成画面与合成语音,交互为模拟。不是硬件实测,也不表示 Codex 已完成接入。

短片里的这一幕

Agent:“Checkout is ready.”(结账做好了。)
用户:“Test it on a phone.”(拿手机试试。)
手机键盘升起,挡住 Pay 按钮。字幕:“Payment declined by the layout.”
用户拍一下沙袋,它回弹。Agent:“Ow! I only tested desktop.”(嗷!我只测了桌面版。)

玩一周后,你还会觉得它好笑吗?

不用注册或邮箱。觉得没必要,也欢迎直说。

说说你的真实想法 ↗

拍一下、摇回来、回你一句。

我在探索一种有幽默感的桌面解压玩具。重点是手感、回弹和回嘴的时机;它不会修好代码,也不会提高模型能力。网页上可体验动画和预设语音,真实硬件仍需制作。

如果 Claude Code 或 Codex 把一个小改动变成了一堆新问题,你会想拍一下,让它吐槽自己吗?这些是候选使用场景,并非已实现的兼容能力。

先体验网页沙袋 ↗

和普通桌面沙袋有什么不同?

体验普通桌面沙袋Punch It 的设想
拍打以物理拍打为主,结构因产品而异软质不倒翁,拍后摇摆回弹;手感待验证
回应不依赖当前编程 Agent希望让正在用的 Agent 幽默回嘴;接入未完成
是否耐玩取决于个人习惯要验证一周以后是否还好笑、会不会打扰工作

这不是实物评测。我们还没有证明它比普通沙袋更解压,也没有确定售价。

Claude Code、Codex:想接入,但还没接好。

当前没有可安装的 Punch It 插件,也没有实体样机。未来需要逐个验证支持的接口、语音回应、延迟和权限。短片中的喊疼是模拟表演;AI 不会真的感到痛。

先验证它是否值得留在桌上。

需要验证的不只是能不能拍响,还包括是否容易滑动、回摆会不会反复触发、声音是否打扰同事,以及笑过一次后还想不想用。蓝牙、传感器和电脑端适配属于后续原型工作,不是现有功能。

现在可以做什么?

能购买吗?

还不能。没有售价或发货日期,不收款、不预售。

不留邮箱也能提意见吗?

可以。反馈页不要求账号或邮箱;不勾选公开授权时,内容只供项目团队查看。登记原型进展是另一个可选入口。

哪些已经能体验?

官网网页沙袋、预设声音和概念短片。它们不连接你的编程会话。

查看完整产品事实与开发状态 ↗